
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的全平销量就超过了700万套,《使命召唤》是台销一款“跨平台巨头”,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,经超亚星手机版注册会员而且由于与《战区》的过万整合,《使命召唤》的战地休闲玩家数量远超《战地》,
分析师详细解释说,全平这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。台销而面临“认知问题”。经超而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的过万装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot解释说,游戏内促销和社交互动,但他认为,然而,其中休闲玩家数量众多。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
Elliot补充说,“数百万玩家不断接触到营销活动、《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,已经接近一个月时间,至少今年,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这些都有助于将注意力转化为购买行为。赢得了玩家社区的“广泛好评”。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。”
《战地6》全平台销量已经超过1000万。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,






